第429章 峡谷相对论!我加速等于你减速
第429章峡谷相对论!我加速等于你减速!
EDG只能是一抢剑魔,如果不抢的话,对面就会把剑魔和螃蟹都拿走。
G2则是反手锁定螃蟹+盲僧。
EDG则是后续锁定卡莎+洛,霞洛都放了出来,但是G2没有选。
他们下路的实力确实很一般,主要就是以防守为主,不会太会选这种进攻型的组合。
果然,G2在三楼提前选择塔姆,EDG的前三手就已经摆明会选择冲脸体系。
塔姆很克制冲脸体系,防守型辅助也很符合他们下路的定位。
进入到第二轮BP中。
EDG选择封锁射手,将轮子妈和烬给ban掉,而G2则是选择将辛德拉和妖姬ban掉。
随后立马选择瑞兹!
瑞兹和盲僧依旧是一个对经典的中野组合,无论王耀选择什么英雄都会被施加巨大的压力。
不过EDG这边,则是反手锁定青钢影+卡牌!
“啊?经典锁头组合吗!”
米勒瞪大眼睛。
在国内联赛,EDG就用这套体系针对过RNG的四保一。
“不过中路确实没什么太好的英雄选择,选择相信EDG吧。”
G2在最后一手只能选出维鲁斯这个带有工具人属性的射手。
这样一来,双方的阵容也就正式确定下来。
蓝色方EDG,上单剑魔,打野青钢影,中单卡牌,下路双人组是卡莎+洛。
红色方G2,上单螃蟹,打野盲僧,中单瑞兹,下路是维鲁斯+塔姆。
对比双方的阵容,确实彼此都是五五开,看似EDG的冲脸体系很凶猛,而维鲁斯又是那种比较笨重没有位移的射手类型。
可不要忽略G2选出了塔姆!
塔姆简直就是维鲁斯这种没有位移的射手英雄的最佳搭档。
EDG也只能冲维鲁斯一个人,瑞兹会出时光+大天使,肉的雅痞还有护盾。
而且变态一点瑞兹后续还能补出冰心当纯粹的法坦来玩,螃蟹本身就是肉装战士定位。
卡莎看着伤害高,但维鲁斯的伤害也不低!
卡莎有四环的百分比伤害,维鲁斯也有三环的百分比伤害,纯论站桩能力的话,卡莎甚至还不如特效流维鲁斯。
“阵容真的只能是五五开,甚至到了后期团战的话,正面团战能力EDG不一定有G2强。”
“EDG的阵容优点在于前期节奏点足够,可以加快比赛节奏从而滚动雪球,一切都要看中野!”
娃娃分析了一通。
王记得则在一旁补充道,“其实还有一点,那就是在后期边路的分推上面,卡牌可能要比瑞兹强一点。”
卡牌比瑞兹强,强在支援能力。
俩人的大招都是支援,但卡牌大招的范围更广。
如果双方都在下路带线,而己方队友在大龙区域附近拉扯的话,卡牌可以利用大招快速支援过去。
而瑞兹利用大招可没办法跨越大半张地图,必须得是借助传送才行。
除此之外,卡牌因为E技能“卡牌骗术”附带额外攻速加成,还要出火炮这种攻速装。
并且W“选牌”抽取的牌能够对防御塔生效造成额外伤害。
推塔能力比瑞兹强太多!
具体还是要看选手在对局内的具体发挥,理论是理论,实际操作是实际操作。
理论是最理想最完美的状况,但谁能保证对局一定会按照选手想的方向发展。
场上任何一个环节的改变都有可能造成情况的改变。
“来了来了,半决赛的第一场正式拉开帷幕!让我们将注意力来到游戏里面!”
双方出生在泉水里面,王耀在出门装方面选择的是草鞋。
没办法,瑞兹+盲僧的中野组合有点强悍,而卡牌的初始移速不如瑞兹。
不想被瑞兹直接徒步用EW定在原地的话,就必须让自己跑的更快。
这还不够保险,王耀在召唤师技能方面选择的是也闪现+净化,双重保险,也算是给足了perkz和jankos面子。
“小天,你开局打算怎么设计?我们大概率没啥线权。”王耀提醒道。
中路的卡牌的还好,主要是上路这边剑魔前期打螃蟹肯定拿不到线权。
螃蟹终究有着射程上面的优势,青钢影打野已经没有春季赛那么强势,各项数值被削弱的很惨,刷野会比较伤。
属于是弱势的一方,线上没有线权,野区没有优势,二者结合起来,这就会让小天前期的节奏特别难受。
“我自己看着办,你放心,野区这边不用担心。”小天并没有把这么点困难看在眼里。
他对野区的嗅觉很灵敏,即便是拿到了劣势打野,也能通过完美的野区路线规划,来让自己规避危险,从而度过最难熬的时期。
“行。”
王耀点点头,对于自己的搭档他从来不会怀疑,既然小天说能够处理,那么他就一定能够处理。
“那我中路开局就放线,然后找机会游走一波。”
两边都没有入侵,选择了正常的开局。
到线上碰头的时候,瑞兹就是正常的蓝宝石出门,目的也很明显,为了快速做出“女神之泪”。
对于瑞兹来说,“时光之仗”和“大天使之杖”是绝对核心中的核心。
有了这两件装备瑞兹就基本等于装备成型,偏偏这两件都是成长型装备,自然是越早做出来越好。
随着小兵来到线上,双方开始了正式的勾心斗角环节!
中路的对抗激烈程度并不像上路那么变态,上路那种近战之间的互相拉扯。
在顶级高手之中,甚至细节到一个走位的失误都有可能导致对线的失败。
中路的线比较短,况且都是长手英雄,有一定的容错空间。
王耀1级学的是“选牌”,不过他也没有贸然扔技能推线,而是一直在观察瑞兹的动向。
Perkz的走位很激进,一直试图往小兵前面走,瑞兹的普攻射程、移速都比卡牌要强。
1级的瑞兹完全可以打一个AWA的连招来触发“相位猛冲”,获得加速之后来拉扯卡牌。
只要操作得当,卡牌甚至连还手的机会都没有。
瑞兹现在裸放W“符文禁锢”虽然不能造成0.75秒的控制,但也能制造高额的减速。
根据《峡谷相对论》理论,自己加速,敌方减速,约等于敌方被硬控给控制,瑞兹完全可以凭此优势拉扯卡牌。
但王耀的站位一直很暧昧,丝毫没有给到对方足够的距离。
瑞兹也不太敢站的太靠前,前期强行越兵线消耗,自己也不会太赚。
直到三个近战兵变成残血,卡牌这才切了一张红牌,甩出去用AOE伤害将三个近战兵给打死。
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EDG只能是一抢剑魔,如果不抢的话,对面就会把剑魔和螃蟹都拿走。
G2则是反手锁定螃蟹+盲僧。
EDG则是后续锁定卡莎+洛,霞洛都放了出来,但是G2没有选。
他们下路的实力确实很一般,主要就是以防守为主,不会太会选这种进攻型的组合。
果然,G2在三楼提前选择塔姆,EDG的前三手就已经摆明会选择冲脸体系。
塔姆很克制冲脸体系,防守型辅助也很符合他们下路的定位。
进入到第二轮BP中。
EDG选择封锁射手,将轮子妈和烬给ban掉,而G2则是选择将辛德拉和妖姬ban掉。
随后立马选择瑞兹!
瑞兹和盲僧依旧是一个对经典的中野组合,无论王耀选择什么英雄都会被施加巨大的压力。
不过EDG这边,则是反手锁定青钢影+卡牌!
“啊?经典锁头组合吗!”
米勒瞪大眼睛。
在国内联赛,EDG就用这套体系针对过RNG的四保一。
“不过中路确实没什么太好的英雄选择,选择相信EDG吧。”
G2在最后一手只能选出维鲁斯这个带有工具人属性的射手。
这样一来,双方的阵容也就正式确定下来。
蓝色方EDG,上单剑魔,打野青钢影,中单卡牌,下路双人组是卡莎+洛。
红色方G2,上单螃蟹,打野盲僧,中单瑞兹,下路是维鲁斯+塔姆。
对比双方的阵容,确实彼此都是五五开,看似EDG的冲脸体系很凶猛,而维鲁斯又是那种比较笨重没有位移的射手类型。
可不要忽略G2选出了塔姆!
塔姆简直就是维鲁斯这种没有位移的射手英雄的最佳搭档。
EDG也只能冲维鲁斯一个人,瑞兹会出时光+大天使,肉的雅痞还有护盾。
而且变态一点瑞兹后续还能补出冰心当纯粹的法坦来玩,螃蟹本身就是肉装战士定位。
卡莎看着伤害高,但维鲁斯的伤害也不低!
卡莎有四环的百分比伤害,维鲁斯也有三环的百分比伤害,纯论站桩能力的话,卡莎甚至还不如特效流维鲁斯。
“阵容真的只能是五五开,甚至到了后期团战的话,正面团战能力EDG不一定有G2强。”
“EDG的阵容优点在于前期节奏点足够,可以加快比赛节奏从而滚动雪球,一切都要看中野!”
娃娃分析了一通。
王记得则在一旁补充道,“其实还有一点,那就是在后期边路的分推上面,卡牌可能要比瑞兹强一点。”
卡牌比瑞兹强,强在支援能力。
俩人的大招都是支援,但卡牌大招的范围更广。
如果双方都在下路带线,而己方队友在大龙区域附近拉扯的话,卡牌可以利用大招快速支援过去。
而瑞兹利用大招可没办法跨越大半张地图,必须得是借助传送才行。
除此之外,卡牌因为E技能“卡牌骗术”附带额外攻速加成,还要出火炮这种攻速装。
并且W“选牌”抽取的牌能够对防御塔生效造成额外伤害。
推塔能力比瑞兹强太多!
具体还是要看选手在对局内的具体发挥,理论是理论,实际操作是实际操作。
理论是最理想最完美的状况,但谁能保证对局一定会按照选手想的方向发展。
场上任何一个环节的改变都有可能造成情况的改变。
“来了来了,半决赛的第一场正式拉开帷幕!让我们将注意力来到游戏里面!”
双方出生在泉水里面,王耀在出门装方面选择的是草鞋。
没办法,瑞兹+盲僧的中野组合有点强悍,而卡牌的初始移速不如瑞兹。
不想被瑞兹直接徒步用EW定在原地的话,就必须让自己跑的更快。
这还不够保险,王耀在召唤师技能方面选择的是也闪现+净化,双重保险,也算是给足了perkz和jankos面子。
“小天,你开局打算怎么设计?我们大概率没啥线权。”王耀提醒道。
中路的卡牌的还好,主要是上路这边剑魔前期打螃蟹肯定拿不到线权。
螃蟹终究有着射程上面的优势,青钢影打野已经没有春季赛那么强势,各项数值被削弱的很惨,刷野会比较伤。
属于是弱势的一方,线上没有线权,野区没有优势,二者结合起来,这就会让小天前期的节奏特别难受。
“我自己看着办,你放心,野区这边不用担心。”小天并没有把这么点困难看在眼里。
他对野区的嗅觉很灵敏,即便是拿到了劣势打野,也能通过完美的野区路线规划,来让自己规避危险,从而度过最难熬的时期。
“行。”
王耀点点头,对于自己的搭档他从来不会怀疑,既然小天说能够处理,那么他就一定能够处理。
“那我中路开局就放线,然后找机会游走一波。”
两边都没有入侵,选择了正常的开局。
到线上碰头的时候,瑞兹就是正常的蓝宝石出门,目的也很明显,为了快速做出“女神之泪”。
对于瑞兹来说,“时光之仗”和“大天使之杖”是绝对核心中的核心。
有了这两件装备瑞兹就基本等于装备成型,偏偏这两件都是成长型装备,自然是越早做出来越好。
随着小兵来到线上,双方开始了正式的勾心斗角环节!
中路的对抗激烈程度并不像上路那么变态,上路那种近战之间的互相拉扯。
在顶级高手之中,甚至细节到一个走位的失误都有可能导致对线的失败。
中路的线比较短,况且都是长手英雄,有一定的容错空间。
王耀1级学的是“选牌”,不过他也没有贸然扔技能推线,而是一直在观察瑞兹的动向。
Perkz的走位很激进,一直试图往小兵前面走,瑞兹的普攻射程、移速都比卡牌要强。
1级的瑞兹完全可以打一个AWA的连招来触发“相位猛冲”,获得加速之后来拉扯卡牌。
只要操作得当,卡牌甚至连还手的机会都没有。
瑞兹现在裸放W“符文禁锢”虽然不能造成0.75秒的控制,但也能制造高额的减速。
根据《峡谷相对论》理论,自己加速,敌方减速,约等于敌方被硬控给控制,瑞兹完全可以凭此优势拉扯卡牌。
但王耀的站位一直很暧昧,丝毫没有给到对方足够的距离。
瑞兹也不太敢站的太靠前,前期强行越兵线消耗,自己也不会太赚。
直到三个近战兵变成残血,卡牌这才切了一张红牌,甩出去用AOE伤害将三个近战兵给打死。
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