190.游戏,社交
“那么,今天的练习就这样吧,晚安咯,椎名。”
姜煜看着坐在椅子上仍旧对着他所布置下的课题冥思苦想的椎名真白,笑了笑,准备离开。
“啊——对了,屋子我已经给你收拾好了,如果下次能够不再弄得一团乱,就再感激不过了呢。”
走到门口,姜煜似乎是突然想起了什么,又转过身来对少女嘱咐了一句。看着毫无反应的椎名真白,他也就只有祈祷对方听进去了吧。
走到外面,看到客厅里仍在玩游戏的土间埋,姜煜走过去,趁其不备捏了捏对方的脸蛋儿,颇为操心地说道:“我说你啊——天天这样肝……玩游戏,到底是为了什么啊?”
土间埋停下屏幕中人物的行动,腾出一只手来,拍掉了姜煜作怪的手,不满地嗔道:“哥哥讨厌!要问为什么的话……当然是有趣啊!看着游戏中的人物从零开始成长,面板数值的变化,入手强力的装备,打败关底的boss……当然还有别人羡慕的目光!超有趣的吧,这个世界?!”
“哈……”
总感觉你过得很空虚——这个结论还是不要告诉她比较好吧?姜煜看着一脸兴奋的土间埋,身子微微后仰,表情微妙。
“……你什么时候也成了mmoRPg的忠实拥簇了啊?”
沉默片刻后,面对土间埋询问的眼神,姜煜若无其事地转移话题说道。
“唔——眼神错开了。”
土间埋小声嘀咕道。
“抱歉,你刚才在说什么?”
姜煜佯装没有听到对方那小声到恰到好处、正好可以被他听见的细碎之言,微笑着说道。
土间埋琼鼻轻皱,轻哼一声说道:“没什么。至于哥哥你说那个什么RPg,还不是因为你和姜伯伯经常在我面前玩嘛。”
“是mmoRPg——大型多人在线角色扮演游戏,小时候我倒也确实喜欢玩这些,没想到居然对你造成影响了。”
姜煜轻轻弹了弹少女的额头,纠正说道。同时脑海中也不禁意想起了前身小时候跟自己父亲兴高采烈地讨论自己今天副本进度推到了哪里;刷了多久才收集齐了任务材料结果只给了一点经验和金币;世界剧情下一步会怎样发展……
mmoRPg,如果要举一个代表性的游戏,「魔兽世界」当之无愧。而「魔兽世界」之所以生命周期能够这么长久,而不像十年前这种类型游戏正火的时候,推出来产生一阵子的话题度,随后却又迅速消失得无影无踪那些同类,主要还是由于它近乎完美的游戏体验。
上个世界,人们都说,「魔兽世界」是mmoRPg的集大成之作。因为在这里面,你可以体验到角色养成、史诗剧情、竞技对战、交互以及多人协作等等元素。而且各方面的体验都近乎完美。
它并没如同那些同质化严重的“子孙”一般,在不使用插件的情况下,甚至你可能连完成一个任务都需要在地图上兜老半天圈子,然后好不容易找到任务目标时,发现自己根本打不过。
它是真正做到了融会贯通所有可能会吸引到不同需求的玩家的点,并且通过漫长的生命周期,而打造出现在火热的“iP”这个概念的游戏。
而你如果要问这类游戏真正的核心玩法是什么?理所当然的,不是画面表现,不是玩法深度,也不是角色养成。
答案很简单,简单到甚至令人惊讶:社交互动。
这一点可以通过一个很简单的试验就能够明白。在mmoPRg中,你有多少时候是兴致来了,选择上去看一眼,然而看到一片黑的好友列表,最后又索然无味地登出游戏?有多少时候,你会因为游戏里交到朋友或者现实中玩同一个游戏的朋友,而坚持玩着一个已经不能激发你的热情的游戏?而又有多少时候,你能坚持一个人玩一个游戏,持续超过一个月的时间?
说到底,你连养成自己的角色之后,炫耀的目标都没有,成就感消退,那么aFk也迟早是时间问题了。
然而残酷的是,交互氛围不是游戏开发商能够通过技术积累就做起来的。这也是那么多画面惊艳一时、玩法新颖有趣、剧情荡气回肠的游戏,最后却统统消失在了发展的浪潮中的原因。
游戏都是小众的,大众的只有社交。
这也是为何前世mmoRPg会在页游、手游的冲击下,迅速衰败的原因。将mmoRPg中吸引玩家的各个要素剔除出来,单独围绕其中一个要素进行游戏打造,确定了核心的玩家圈子后,同时降低入门门槛以及成长时间……这样一来,似乎这个类型的游戏衰败也是情理之中了。
毕竟就连最能产生玩家黏度的社交这一块儿,也有了更加注重碎片化时间利用的手游,或者干脆加大入门门槛,增强核心玩家游戏体验的主机游戏。
同样的,这也是无论什么开发商,无论开发什么游戏,都要提之又提的“iP”这个概念的原因。
游戏形式不适宜,没办法建立起有效的交互圈,只能靠已形成的交互圈来进行反哺和逆推。
所以,在前世国内“iP”这个概念逐渐火热起来之后,你见过多少直接从游戏领域扩大到其余领域的例子?或许仙剑系列勉强算一个,但绝大多数都是从其余领域引进的iP,产生所谓“品牌效应”后,吸引到了原本不关注这些东西的游戏玩家。
而这个世界,似乎是由于游戏本身起步较晚,又或许是因为玩家的精神追求有那么些许不同。整个mmoRPg虽然开始渐渐没落,但还没有达到前世那种仅能依靠几个成了气候的老伙计苦苦支撑的地步。
并且在vR逐渐普及起来的这个关键时期,或许mmoRPg会迎来什么转机也说不定?
“欧尼~酱!怎么了吗?是不是身体不舒服?”
突然的,这样一个声音把姜煜从沉思中惊醒了过来,他看了看自家妹妹担心的脸色,有些歉疚地笑了笑,说道:“没什么……对了,小埋你玩这个游戏的时候,不会感到无聊吗?一个人的话。”
土间埋有些奇怪地看着姜煜,用一种理所当然的语气说道:“当然无聊了,那样不是连展示自己属性面板或者强力装备的人都没有了吗?不过虽然哥哥你不陪我玩,小埋在游戏里面还是能够认识几个朋友的嘛。”
“呃……从某种意义上讲,小埋你还真是一个挺纯粹的……玩家?”
姜煜刮了刮脸颊,无视掉了对方所说的某一句涉及到了自己的话语,语气微妙地说道。
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姜煜看着坐在椅子上仍旧对着他所布置下的课题冥思苦想的椎名真白,笑了笑,准备离开。
“啊——对了,屋子我已经给你收拾好了,如果下次能够不再弄得一团乱,就再感激不过了呢。”
走到门口,姜煜似乎是突然想起了什么,又转过身来对少女嘱咐了一句。看着毫无反应的椎名真白,他也就只有祈祷对方听进去了吧。
走到外面,看到客厅里仍在玩游戏的土间埋,姜煜走过去,趁其不备捏了捏对方的脸蛋儿,颇为操心地说道:“我说你啊——天天这样肝……玩游戏,到底是为了什么啊?”
土间埋停下屏幕中人物的行动,腾出一只手来,拍掉了姜煜作怪的手,不满地嗔道:“哥哥讨厌!要问为什么的话……当然是有趣啊!看着游戏中的人物从零开始成长,面板数值的变化,入手强力的装备,打败关底的boss……当然还有别人羡慕的目光!超有趣的吧,这个世界?!”
“哈……”
总感觉你过得很空虚——这个结论还是不要告诉她比较好吧?姜煜看着一脸兴奋的土间埋,身子微微后仰,表情微妙。
“……你什么时候也成了mmoRPg的忠实拥簇了啊?”
沉默片刻后,面对土间埋询问的眼神,姜煜若无其事地转移话题说道。
“唔——眼神错开了。”
土间埋小声嘀咕道。
“抱歉,你刚才在说什么?”
姜煜佯装没有听到对方那小声到恰到好处、正好可以被他听见的细碎之言,微笑着说道。
土间埋琼鼻轻皱,轻哼一声说道:“没什么。至于哥哥你说那个什么RPg,还不是因为你和姜伯伯经常在我面前玩嘛。”
“是mmoRPg——大型多人在线角色扮演游戏,小时候我倒也确实喜欢玩这些,没想到居然对你造成影响了。”
姜煜轻轻弹了弹少女的额头,纠正说道。同时脑海中也不禁意想起了前身小时候跟自己父亲兴高采烈地讨论自己今天副本进度推到了哪里;刷了多久才收集齐了任务材料结果只给了一点经验和金币;世界剧情下一步会怎样发展……
mmoRPg,如果要举一个代表性的游戏,「魔兽世界」当之无愧。而「魔兽世界」之所以生命周期能够这么长久,而不像十年前这种类型游戏正火的时候,推出来产生一阵子的话题度,随后却又迅速消失得无影无踪那些同类,主要还是由于它近乎完美的游戏体验。
上个世界,人们都说,「魔兽世界」是mmoRPg的集大成之作。因为在这里面,你可以体验到角色养成、史诗剧情、竞技对战、交互以及多人协作等等元素。而且各方面的体验都近乎完美。
它并没如同那些同质化严重的“子孙”一般,在不使用插件的情况下,甚至你可能连完成一个任务都需要在地图上兜老半天圈子,然后好不容易找到任务目标时,发现自己根本打不过。
它是真正做到了融会贯通所有可能会吸引到不同需求的玩家的点,并且通过漫长的生命周期,而打造出现在火热的“iP”这个概念的游戏。
而你如果要问这类游戏真正的核心玩法是什么?理所当然的,不是画面表现,不是玩法深度,也不是角色养成。
答案很简单,简单到甚至令人惊讶:社交互动。
这一点可以通过一个很简单的试验就能够明白。在mmoPRg中,你有多少时候是兴致来了,选择上去看一眼,然而看到一片黑的好友列表,最后又索然无味地登出游戏?有多少时候,你会因为游戏里交到朋友或者现实中玩同一个游戏的朋友,而坚持玩着一个已经不能激发你的热情的游戏?而又有多少时候,你能坚持一个人玩一个游戏,持续超过一个月的时间?
说到底,你连养成自己的角色之后,炫耀的目标都没有,成就感消退,那么aFk也迟早是时间问题了。
然而残酷的是,交互氛围不是游戏开发商能够通过技术积累就做起来的。这也是那么多画面惊艳一时、玩法新颖有趣、剧情荡气回肠的游戏,最后却统统消失在了发展的浪潮中的原因。
游戏都是小众的,大众的只有社交。
这也是为何前世mmoRPg会在页游、手游的冲击下,迅速衰败的原因。将mmoRPg中吸引玩家的各个要素剔除出来,单独围绕其中一个要素进行游戏打造,确定了核心的玩家圈子后,同时降低入门门槛以及成长时间……这样一来,似乎这个类型的游戏衰败也是情理之中了。
毕竟就连最能产生玩家黏度的社交这一块儿,也有了更加注重碎片化时间利用的手游,或者干脆加大入门门槛,增强核心玩家游戏体验的主机游戏。
同样的,这也是无论什么开发商,无论开发什么游戏,都要提之又提的“iP”这个概念的原因。
游戏形式不适宜,没办法建立起有效的交互圈,只能靠已形成的交互圈来进行反哺和逆推。
所以,在前世国内“iP”这个概念逐渐火热起来之后,你见过多少直接从游戏领域扩大到其余领域的例子?或许仙剑系列勉强算一个,但绝大多数都是从其余领域引进的iP,产生所谓“品牌效应”后,吸引到了原本不关注这些东西的游戏玩家。
而这个世界,似乎是由于游戏本身起步较晚,又或许是因为玩家的精神追求有那么些许不同。整个mmoRPg虽然开始渐渐没落,但还没有达到前世那种仅能依靠几个成了气候的老伙计苦苦支撑的地步。
并且在vR逐渐普及起来的这个关键时期,或许mmoRPg会迎来什么转机也说不定?
“欧尼~酱!怎么了吗?是不是身体不舒服?”
突然的,这样一个声音把姜煜从沉思中惊醒了过来,他看了看自家妹妹担心的脸色,有些歉疚地笑了笑,说道:“没什么……对了,小埋你玩这个游戏的时候,不会感到无聊吗?一个人的话。”
土间埋有些奇怪地看着姜煜,用一种理所当然的语气说道:“当然无聊了,那样不是连展示自己属性面板或者强力装备的人都没有了吗?不过虽然哥哥你不陪我玩,小埋在游戏里面还是能够认识几个朋友的嘛。”
“呃……从某种意义上讲,小埋你还真是一个挺纯粹的……玩家?”
姜煜刮了刮脸颊,无视掉了对方所说的某一句涉及到了自己的话语,语气微妙地说道。
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